L'enorme successo di Marvel Rivals ha fatto sì che gli sviluppatori di Overwatch 2 sentissero la pressione di lavorare di più sul gioco
Il game director di Overwatch 2, Aaron Keller, ha ammesso che il team è sotto pressione a causa dell'emergere di un nuovo concorrente: Marvel Rivals, che è sul mercato da due mesi e ha guadagnato un'immensa popolarità.
Ecco cosa sappiamo
In un'intervista rilasciata a GamesRadar, Keller ha confermato che il team di Overwatch 2 è sotto pressione, ma ha sottolineato che sta lavorando da tempo al miglioramento del gioco. "Il team di Overwatch è sottoposto a pressioni, e molte di queste sono interne. Ci chiediamo: "Come possiamo fare il miglior gioco possibile?"", ha spiegato.
Keller ha anche sottolineato che molte delle innovazioni delle stagioni 15 e 16, come i nuovi vantaggi e l'arena, sono in fase di sviluppo da molto tempo. Il motivo di questi grandi cambiamenti è che, quando il team esamina il gioco, ritiene che manchi qualcosa o che non si sia evoluto come dovrebbe".
Ha sottolineato l'importanza della competizione nel genere: "Ci costringe a rischiare e a non accontentarci dei risultati ottenuti". Keller ritiene che le stagioni 15 e 16 dimostreranno che il team non ha paura di sperimentare.
Fonte: GamesRadar