Liquid Swords, lo studio fondato dall'autore di Just Cause, ha licenziato alcune persone, ma questo non dovrebbe influire sullo sviluppo del suo gioco d'esordio.
Lo studio svedese Liquid Swords, fondato da Christopher Sundberg, creatore di Just Cause e proveniente da Avalanche Studios, è stato costretto a ridurre il personale per "adattarsi all'attuale contesto aziendale". Il numero dei dipendenti licenziati non è stato reso noto.
Ecco cosa sappiamo
Lo studio, fondato nel 2020, sta lavorando al suo progetto di debutto: "un gioco noir open-world guidato dalla storia e sviluppato su Unreal Engine 5".
In un comunicato, lo studio ha affermato che lo sviluppo del gioco è in corso, ma che i tagli sono necessari per garantire "una stabilità a lungo termine".
"Ho promesso ai nostri dipendenti e agli azionisti di avere successo e di costruire uno studio che ridefinisse lo sviluppo di videogiochi con un piccolo team di esperti e un modello operativo sostenibile", ha dichiarato Sundberg.
"Sebbene abbiamo ottenuto molti risultati, le mutate condizioni di mercato ci hanno impedito di raggiungere il successo nei tempi che ci eravamo prefissati. Di conseguenza, dobbiamo separarci da persone di talento che sono state fondamentali per il nostro percorso. È incredibilmente difficile, ma rimaniamo impegnati nella nostra visione e continueremo a lavorare sulla nostra proprietà intellettuale e sul nostro primo gioco con un team dedicato".
Secondo il sito web dello studio, Liquid Swords aveva pianificato di espandersi fino a 100 dipendenti entro l'inizio del 2024, ma non è noto se questo obiettivo sia stato raggiunto.
Questi piani di espansione sono stati annunciati dopo che NetEase ha investito una somma non rivelata nello studio per aiutarlo a realizzare la sua visione di un "approccio allo sviluppo di giochi incentrato sulla qualità".
Fonte: @LiquidSwords