Il gioco online nell'universo di The Last of Us era fantastico, ma Naughty Dog sapeva di non poterlo supportare senza compromettere i progetti futuri

Di: Vladislav Nuzhnov | 19.02.2025, 13:43

La cancellazione del progetto multigiocatore The Last of Us Online ha suscitato un grande clamore tra i fan e l'ex capo di PlayStation Studios Shuhei Yoshida ha espresso il suo parere sulla decisione.

Ecco cosa sappiamo

Naughty Dog aveva annunciato lo sviluppo di un gioco online standalone nell'universo di The Last of Us già prima di The Last of Us: Part 2. Durante lo sviluppo, il team ha ripetutamente accennato a un gioco online standalone. Durante lo sviluppo, il team ha più volte accennato all'ambizione del progetto. Tuttavia, nel 2023, il gioco è stato cancellato perché lo studio ha deciso di concentrarsi su progetti per giocatore singolo.

In un'intervista a Sacred Symbols+, Yoshida ha dichiarato di aver avuto l'opportunità di giocare al gioco e che è stato fantastico. "Naughty Dog ha avuto l'idea di The Last of Us Online e volevano davvero realizzarlo", ha dichiarato. Tuttavia, Bungie ha spiegato loro che la creazione di giochi con elementi del servizio richiede risorse significative e Naughty Dog si è resa conto di non poterlo fare senza compromettere altri progetti.

Sony ha recentemente cancellato due progetti dei suoi servizi Bluepoint e Bend Studio. Per questo motivo, molti ritengono che un gruppo di team abbia speso un'intera generazione per giochi che non vedranno mai la luce. Tuttavia, dopo questi errori, Sony dovrebbe continuare a concentrarsi sui giochi incentrati sulla storia.

Fonte: Sacred Symbols+.