CEO di Larian Studios: "I giochi di narrazione non sono morti, devono solo essere di alta qualità"

Di: Vladislav Nuzhnov | 19.03.2025, 09:54

Sven Winke, CEO di Larian Studios, noto per i suoi giochi di ruolo di successo come Divinity: Original Sin e Baldur's Gate 3, ha parlato del futuro dei giochi basati sulla storia. Winke ha sottolineato che, nonostante le periodiche dichiarazioni sulla "morte" dei giochi basati sulla storia, questi rimangono rilevanti se sono di alta qualità.

Ecco cosa sappiamo

Nel suo post su Twitter, Winke ha dichiarato: "È di nuovo il periodo dell'anno in cui i grandi giochi di storia vengono dichiarati morti. Usate la vostra immaginazione. Non sono morti. Devono solo essere buoni".

Ha inoltre espresso preoccupazione per gli influencer del settore che affermano che non c'è futuro per i grandi giochi a giocatore singolo, in quanto tali affermazioni possono scoraggiare gli investimenti in questo segmento. Winke ha sottolineato che questi sentimenti possono avere conseguenze negative per lo sviluppo di progetti di alta qualità incentrati sulla storia.

E dato che Baldur's Gate 3 ha vinto il titolo di Gioco dell'anno, Winke sa di cosa sta parlando.

Fonte: @LarAtLarian