Generazione di mappe, miglioramenti dell'interfaccia ed Everest: Firaxis ha rilasciato un importante aggiornamento per Sid Meier's Civilisation VII.

Di: Anton Kratiuk | 25.03.2025, 22:14

Lo studio Firaxis ha rilasciato il prossimo aggiornamento principale dello strategico 4X Sid Meier's Civilisation VII.

Ecco cosa sappiamo

La patch 1.1.1 è già disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series, mentre su Nintendo Switch verrà rilasciata un po' più tardi.

Gli sviluppatori hanno apportato molte modifiche e miglioramenti importanti, e prima di tutto vale la pena prestare attenzione all'interfaccia. Ora i giocatori possono nuovamente cambiare il nome delle città e delle unità, come accadeva in tutte le parti di Civilisation, a partire dalla prima, ma per qualche motivo questa opzione non era disponibile all'uscita della settima parte. Inoltre, gli sviluppatori hanno migliorato la leggibilità complessiva dell'interfaccia, aumentato la visibilità della barra della salute, aggiunto nuove notifiche e aumentato in modo significativo l'informatività dei tooltip.

Non senza cambiamenti nel gameplay. Così, gli autori della strategia hanno lavorato sulla generazione della mappa e hanno aggiunto una nuova modalità di creazione del mondo: "Standard". In essa il risultato finale assomiglierà alla sesta parte di Civilisation, e i continenti diventeranno più diversi e imprevedibili. Il metodo di generazione già esistente si chiama ora "Bilanciato". In futuro, il gioco avrà opzioni di generazione delle mappe ancora più diversificate.

La patch ha aggiunto un'altra meraviglia del mondo: l'Everest.

Sono stati risolti anche alcuni bug.

L'elenco completo delle modifiche è disponibile sulla pagina del gioco.

Fonte: Steam