PlayStation ha dovuto cancellare due giochi nelle fasi avanzate dello sviluppo dopo aver speso 50 milioni di dollari, ricorda Shuhei Yoshida
L'ex presidente di PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, ha dichiarato che durante la sua leadership, l'azienda ha cancellato molti giochi, anche quelli in cui erano già stati investiti ingenti capitali.
Ecco cosa sappiamo
Yoshida ha osservato che Sony valuta regolarmente i prototipi di nuovi giochi, decidendo se investire ulteriori risorse in essi. Ha sottolineato che molti progetti vengono fermati nelle fasi iniziali dello sviluppo.
Tuttavia, ci sono casi in cui la cancellazione avviene nelle fasi più avanzate. Yoshida ha menzionato due progetti che sono stati cancellati dopo aver speso 25 milioni di dollari ciascuno. Ha notato che si trattava di somme significative all’epoca, e si è sentito in colpa per il fatto che questi giochi non siano stati rilasciati.
Tuttavia, Shuhei non ha nominato quali giochi siano stati cancellati, quindi possiamo solo speculare.
Vale la pena ricordare che Yoshida era "sconvolto" dalle condizioni tecniche di God of War (2018) e per questo motivo il gioco è stato posticipato di sei mesi.
Fonte: GameFile