L’ex sviluppatore di Rockstar è convinto che il dettaglio di GTA 6 giustifichi qualsiasi prezzo che lo studio deciderà di applicargli

Di: Vladislav Nuzhnov | oggi, 08:37

Dopo il rilascio del secondo trailer di GTA 6, l’ondata di entusiasmo non si è fermata - e non solo tra i fan. L’ex animator di Rockstar Mike York, che ha lavorato a GTA 5 e Red Dead Redemption 2, è convinto che il livello di grafica e l'attenzione ai dettagli nel nuovo gioco siano così straordinari che qualsiasi prezzo sarà giustificato.

Ecco cosa sappiamo

Nel suo video di analisi, Mike York ha messo in evidenza un significativo salto nella qualità dell’illuminazione tra il primo e il secondo trailer di GTA 6. Secondo lui, Rockstar ha probabilmente trovato un nuovo approccio per il rendering della luce e dei riflessi, che ha letteralmente capovolto il processo di sviluppo e potrebbe essere una delle ragioni del rinvio dell’uscita a maggio 2026. "A volte, quando si lavora a un gioco, si trova una soluzione che cambia tutto. Sembra che sia successo qui con l’illuminazione," spiega York.

L’ex sviluppatore sottolinea che nessun altro gioco può vantare un tale realismo, dettaglio e un mondo così ben sviluppato come GTA 6. "Se Mario Kart viene venduto a 90$, allora GTA 6, con la sua scala e tecnologia, vale sicuramente qualsiasi prezzo," ritiene Yorke. Esorta i giocatori a non lamentarsi del possibile alto prezzo del gioco, poiché Rockstar sta investendo risorse e tempo record nel progetto.

Il trailer, registrato interamente su una PS5 base, ha già impressionato anche gli scettici: il web sta discutendo attivamente non solo dell’immagine cinematografica ma anche dei suggerimenti sul gameplay, delle nuove animazioni e della fisica dei personaggi che erano precedentemente irraggiungibili per la serie. Gli analisti prevedono che il prezzo di GTA 6 possa raggiungere gli 80$ o addirittura i 100$, ma la maggior parte degli esperti concorda sul fatto che questo sia abbastanza giustificato per questo livello di qualità.

Fonte: York Street