Hideo Kojima ha spiegato come GTA 6 influisca sulle uscite di altri giochi e ha confermato che Death Stranding 2 è ancora pronto al 95%
Anche il leggendario Hideo Kojima ammette: l'uscita di Grand Theft Auto 6 costringe gli editori a pianificare attentamente le proprie date di lancio.
Cosa si sa
Nell'ultimo podcast, Kojima ha paragonato l'influenza di GTA 6 sull'industria videoludica all'effetto dell'uscita di un nuovo film "Mission: Impossible": "Se si annunciasse un lancio di GTA per novembre, tutti gli altri si farebbero da parte. Così come gli studi non osano rilasciare film vicino a grandi blockbuster". Secondo lo sviluppatore, nel mondo dei videogiochi questo funziona in modo ancora più rigoroso, poiché per completare un hit come GTA 6 i giocatori impiegano centinaia di ore.
Tuttavia, per Death Stranding 2, tali preoccupazioni non sono state decisive. Kojima ha sottolineato che la data di uscita era stata definita tempo fa e, sebbene lui avesse considerato anche settembre, il team ha deciso di non rinviare il lancio - il gioco è già pronto al 95%, rimangono solo i ritocchi finali e la correzione di bug minori. Tutti i lavori principali - doppiaggio, motion capture, ottimizzazione - sono completati, e ora il progetto è in fase di rifinitura.
La scelta di giugno per l'uscita di Death Stranding 2 appare strategicamente vantaggiosa: il gioco non sarà sopraffatto dal marasma di uscite di autunno e avrà la possibilità di diventare il principale evento dell'estate. Nel frattempo, altri editori, secondo Kojima, stanno letteralmente "tirando un sospiro di sollievo" dopo che Rockstar ha finalmente annunciato la data di uscita di GTA 6 - ora tutti possono pianificare le proprie uscite, evitando "l'epicentro dell'esplosione".
Fonte: @Genki_JPN