Software di modellazione 3D Blender in arrivo su iPad

Di: Viktor Tsyrfa | oggi, 01:03

Il team della Blender Foundation ha annunciato di aver iniziato a lavorare a una versione dell'app per iPad Pro con Apple Pencil. Gli sviluppatori mirano a creare non una versione mobile limitata, ma un'esperienza completa di Blender su schermi touch.

Secondo gli sviluppatori, la domanda più frequente che ricevevano era quando sarebbe stata rilasciata la versione per iPad! L'influenza del marketing di Apple è chiaramente evidente qui: installando processori M-series in laptop e tablet e mostrando versioni tablet delle applicazioni di editing video durante la presentazione, Apple ha cercato di vendere l'iPad come uno strumento per professionisti. È stato difficile lavorare seriamente su iPad, ma l'idea progressista stimola l'immaginazione.

Attualmente, il team è nella fase di adattamento del concetto dell'app ai controlli touch e alle limitazioni del file system di iPadOS. Sembra che il lavoro sia ancora in una fase molto preliminare e gli sviluppatori stanno invitando specialisti a unirsi a questo progetto. Allo stesso tempo, si prevede di mostrare la versione per iPad di Blender alla conferenza SIGGRAPH 2025 a Vancouver.

Blender è un'applicazione open-source per la creazione di grafiche 3D. È completamente gratuita ed è sviluppata dalla non-profit Blender Fundation.

A proposito...

Non è del tutto vero dire che Blender non possa essere provato su un tablet in questo momento. L'iPad fa un ottimo lavoro nell'estendere il desktop e duplicarlo completamente, e molti utenti utilizzano effettivamente lo schermo touch dell'iPad in questo modo per lavorare con applicazioni professionali.

Qual è il risultato

Il touchscreen con Apple Pencil può essere uno strumento utile per la creazione di grafiche 3D. Tuttavia, le limitazioni del sistema operativo pongono sfide serie per gli sviluppatori, che non saranno facili da superare. Non sarà ancora possibile utilizzare l'iPad in modo completamente autonomo: i file modello pronti non possono essere utilizzati sull'iPad. Tuttavia, un'app del genere può essere utile per le persone che sono in viaggio e non vogliono sprecare il loro tempo libero senza lavorare. Creare un semplice modello 3D e poi caricarlo sul proprio PC una volta tornati a casa può essere utile. Blender su iPad non è solo una prova per gli sviluppatori di Blender, è anche una prova per l'iPad: fino a che punto la sua potenza può essere pienamente applicata in applicazioni professionali reali. Spero davvero che l'esperimento abbia successo e che gli utenti avranno la possibilità di scegliere come preferiscono lavorare.