Grandi Cambiamenti in Ubisoft: L'Azienda Ana Sei Giochi, Rinvia Sette, Chiude Due Studi e Apre Cinque 'Case Creative'

Di: Anton Kratiuk | oggi, 06:06

La cancellazione di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Remake è stata solo una decisione nel contesto di una grande riorganizzazione dell'editore Ubisoft — l'azienda ha preso misure decisive per ottimizzare il proprio business.

Cosa si sa

L'azienda ha annunciato la cancellazione di sei giochi: abbiamo già riportato di Prince of Persia, tre giochi sono completamente nuovi, che avrebbero dovuto dare inizio a nuove franchigie, e uno era destinato ai dispositivi mobili.

Ubisoft ha posticipato l'uscita di sette giochi, alcuni dei quali erano previsti per essere rilasciati entro il 1 aprile 2026 — ora l'uscita è attesa entro il 31 marzo 2027. C'è la possibilità che tra questi progetti ci sia un remake di Assassin’s Creed IV: Black Flag, che è stato oggetto di molte voci.

L'editore francese ha chiuso due studi — Halifax e Stoccolma, uno dei quali stava sviluppando Avatar: Frontiers of Pandora. I licenziamenti colpiranno l'ufficio di Abu Dhabi, così come gli studi RedLynx e Massive Entertainment, e a tutti i team rimanenti sarà richiesto di tornare a una settimana lavorativa di cinque giorni in ufficio.

Come parte della riorganizzazione, verranno formate cinque Case Creative, ciascuna delle quali sarà composta da più studi e sarà responsabile delle loro franchigie e dei giochi di generi specifici.

Cinque 'Case Creative' di Ubisoft:

  • I Vantage Studios si sono assunti le principali franchigie della compagnia — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six;
  • la seconda direzione si concentra su shooter competitivi e cooperativi (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
  • la terza 'Casa Creativa' svilupperà giochi di servizio — For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull Bones;
  • la quarta Casa si occuperà di mondi fantasy e giochi a trama (Anno, Might Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good Evil);
  • la quinta Casa ha ottenuto giochi casual e per famiglie (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark).

Un team separato fornirà supporto tecnico e altre assistenze necessarie.

Nel frattempo, Ubisoft sta sviluppando quattro nuove IP, e come l'azienda implementerà questi piani su larga scala è una grande domanda.

Fonte: Ubisoft, Insider Gaming