Sulla mappa di Elden Ring: Nightrein può generare vulcani, paludi e foreste.

Elden Ring: Nightreign sarà caratterizzato da un mondo dinamico in cui la mappa si evolverà in base agli eventi del gioco, introducendo cambiamenti del terreno su larga scala come nuovi biomi. In un'intervista a PCGamer, il direttore Junya Ishizaki ha spiegato che l'ambiente di gioco cambierà nel tempo, con elementi come vulcani, paludi e foreste che appariranno proceduralmente. Ha dichiarato che questa scelta progettuale è stata pensata per dare ai giocatori una maggiore flessibilità nel combattere i boss e nel navigare nel mondo.
Ecco cosa sappiamo
Ishizaki ha detto che gli sviluppatori volevano che la mappa assomigliasse a un gigantesco dungeon, in modo che ogni partita fosse un'esperienza unica. Ha sottolineato che i giocatori dovranno scegliere il boss finale il terzo giorno, che influenzerà la loro strategia generale. Ha aggiunto che questa scelta potrebbe portare i giocatori a cercare armi specifiche, come quelle velenose, a seconda del loro approccio alla battaglia.
Nightreign, il cui lancio è previsto per il dicembre 2024, è un gioco indipendente ambientato nelle Terre di Mezzo e fortemente incentrato sul gioco in cooperativa. Pur mantenendo le meccaniche di base di Elden Ring, introduce nuovi strumenti, tra cui un gancio per il combattimento e un aliante per l'esplorazione.
Dove giocare
Elden Ring: Nightreign è in sviluppo per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series.
Quando possiamo aspettarcelo
Al momento non è disponibile una data di uscita ufficiale per Elden Ring: Nightrein, ma si dice che uscirà a maggio di quest'anno.
Fonte: GamingBolt