Il CEO di Take-Two ritiene che l'intelligenza artificiale contribuirà ad aumentare l'efficienza dell'industria dei videogiochi

L'amministratore delegato di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha condiviso la sua visione dell'impatto dell'intelligenza artificiale (IA) sull'industria dei videogiochi. Egli ritiene che l'IA contribuirà alla crescita dell'occupazione e della produttività.
Ecco cosa sappiamo
In una recente intervista, Zelnick ha sottolineato che l'IA è solo un altro strumento digitale che, come le tecnologie precedenti, contribuirà a migliorare l'efficienza del lavoro. Ha sottolineato che storicamente le tecnologie digitali hanno contribuito all'aumento dell'occupazione e del prodotto interno lordo (PIL) e si aspetta che l'IA continui questa tendenza.
Allo stesso tempo, Zelnick ha sottolineato l'importanza di rispettare i diritti di proprietà intellettuale quando si utilizza l'IA. Ha sottolineato che l'azienda è attenta a garantire che le tecnologie utilizzate non violino i diritti d'autore altrui e consentano di proteggere i propri sviluppi.
Questa visione ottimistica dell'IA è condivisa da altri leader del settore. Ad esempio, Andrew Wilson, amministratore delegato di Electronic Arts, ha affermato che l'IA generativa potrebbe rendere l'azienda più efficiente del 30% e aumentare la monetizzazione del 20% entro cinque anni.
Fonte: Industria dei giochi