Bossa Games, nota per il suo successo indie Surgeon Simulator, è costretta a fare un'altra ondata di licenziamenti

Bossa Games, lo studio londinese noto per i suoi successi indie Surgeon Simulator e I Am Bread, ha annunciato una seconda ondata di licenziamenti.
Ecco cosa sappiamo
In una dichiarazione su LinkedIn , lo studio ha affermato di essere stato costretto a ridurre il proprio personale a causa di una "decisione dolorosa" riguardante l'ulteriore sviluppo. Ora tutti gli sforzi saranno diretti al completamento dell'avventura Lost Skies, dopodiché lo studio prevede di trasformarsi in piccoli team indipendenti per sviluppare nuove idee di gioco.
Non si conosce ancora il numero di dipendenti interessati da questi tagli, ma questi cambiamenti significano dire addio a colleghi di talento che hanno fatto parte del team per molto tempo. Lo studio ha cercato di evitare questi cambiamenti, ma non è riuscito a trovare un'altra via d'uscita a causa della trasformazione fondamentale dell'industria e dell'aumento dei costi di sviluppo.
All'inizio del 2024, Bossa aveva circa 60 dipendenti, ma dopo i precedenti licenziamenti alla fine del 2023, ha licenziato 19 dipendenti a causa degli alti costi di sviluppo e dei ritardi nei finanziamenti. L'ultimo gioco dello studio, I Am Fish, è stato pubblicato quattro anni fa e Surgeon Simulator rimane uno dei suoi progetti più noti.
In precedenza Bossa aveva ricevuto finanziamenti da NetEase, ma nel 2022 ha venduto i diritti di I Am Bread e Surgeon Simulator a TinyBuild per 3 milioni di dollari. Lo studio si sta ora concentrando sul completamento di Lost Skies e sull'ulteriore sviluppo sotto forma di piccoli team indipendenti.
Fonte: LinkedIn