Il brevetto dell'innovativo sistema Nemesis rimane di proprietà di Warner Bros. fino al 2036 ed è improbabile che lo vedremo ora, dopo la chiusura di Monolith.

Warner Bros. ha cancellato lo sviluppo del gioco di Wonder Woman e ha chiuso Monolith Productions, lo studio dietro al progetto che ha creato l'innovativo sistema Nemesis, ma il suo destino è ora sconosciuto.
Ecco cosa sappiamo
Il gioco di Wonder Woman avrebbe dovuto utilizzare il rivoluzionario sistema Nemesis, apparso per la prima volta in La Terra di Mezzo: L'ombra di Mordor. Tuttavia, questo sistema appartiene a Warner Bros. grazie a un brevetto valido fino al 2036, che limita la possibilità di utilizzo da parte di altri sviluppatori.
Il sistema Nemesis funziona come segue: quando incontrate un nemico e vi sconfigge, può crescere di grado e diventare più forte. Se lo sconfiggete, potete influenzare il suo destino uccidendolo o graziandolo. Se non lo uccidete, il nemico potrebbe ricordare questo atto di misericordia e persino diventare vostro alleato in futuro.
È un peccato che soluzioni così "efficaci" lascino in fondo al cassetto i sistemi più belli del settore.
Ricordiamo che il gioco cancellato di Wonder Woman è definito "magnifico e su larga scala", e ogni partecipante si è impegnato al massimo.
Fonte: @imrankhan.bsky.social