Angry Birds, Quake e Tamagotchi: Il museo Strong ha annunciato i 2025 candidati per l'inserimento nella Video Game Hall of Fame

Di: Anton Kratiuk | 08.03.2025, 21:08
Chi entrerà nella Hall of Fame 2025: i principali contendenti tra giochi e tecnologia Poster dei candidati alla Hall of Fame 2025. Fonte: The Strong

Il The Strong Museum di New York ha annunciato i 2025 candidati all'ingresso nella Video Game Hall of Fame.

Ecco cosa sappiamo

I giochi vengono scelti in base a una serie di criteri, tra cui l'impatto culturale, l'importanza per l'industria, la fama e la popolarità. Soprattutto, i giochi devono essere iconici, riconoscibili, riconosciuti da milioni di giocatori e critici e influenti per l'industria dei videogiochi e la cultura popolare.

Una severa giuria seleziona l'intrattenimento interattivo più meritevole tra migliaia di candidati. Non sorprende che l'elenco dei candidati annuali non includa i moderni blockbuster, poiché al momento è estremamente difficile valutarne l'impatto sull'industria.

I seguenti giochi sono candidati a entrare nella Hall of Fame nel 2025:

Age of Empires (1997) - l'iconico gioco di strategia in tempo reale è diventato il gioco più venduto di Microsoft e ha lanciato un franchise popolare;

Angry Birds (2009) - ha dimostrato che anche i giochi per cellulari possono essere immensamente popolari. Il gioco è stato scaricato più di 2 miliardi di volte!

Defender (1981) - ha dimostrato che i fan degli arcade sono interessati anche a giochi complessi e impegnativi. Defender combinava un gameplay intenso e uno schema di controllo altamente tecnologico per l'epoca;

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) - il gioco di Activision ha cambiato gli standard qualitativi degli sparatutto moderni;

Frogger (1981) - un gioco di Konami che è stato un altro fattore di rapida diffusione delle macchine arcade; in seguito il simpatico Toad si è fatto strada nella musica, nella televisione, nei giochi e in altri progetti mediatici;

GoldenEye 007 (1997) - sparatutto di spionaggio ricordato non solo per l'interessante trama e l'emozionante gameplay, ma anche per l'approccio innovativo agli elementi multiplayer;

Golden Tee (1989) - simulatore di golf di culto che non solo ha ricevuto un gran numero di sequel, spin-off e versioni aggiornate, ma è stato anche un pioniere nel mondo dei cybersport;

Harvest Moon (1996) - è diventato il capostipite della moda dei simulatori agricoli accoglienti e piacevoli, in cui l'attenzione non si concentra solo sulla coltivazione di frutta e verdura, ma anche sulla comunicazione con i personaggi e sulla costruzione di relazioni con loro. Dopo Harvest Moon sono seguiti Animal Crossing, Stardew Valley, Farmville e altri successori spirituali;

Mattel Football (1977) - è stato il primo gioco elettronico portatile di calcio. La sua popolarità ha dato vita a un intero segmento di giochi e giocattoli elettronici e ha aperto la strada a console portatili come il Game Boy di Nintendo e ai moderni dispositivi mobili. Nel 2010 la rivista Time lo ha inserito tra i "100 gadget di tutti i tempi";

NBA 2K (1999) - uno dei migliori simulatori di sport, che ha stabilito la tendenza al realismo;

Quake (1996), uno sparatutto in prima persona in 3D che ha rivoluzionato l'industria dei videogiochi, senza esagerare. Il gioco era caratterizzato da un codice innovativo, che rimane attuale a distanza di oltre 25 anni. Quake ha contribuito alla diffusione e allo sviluppo dei cyber sport;

Tamagotchi (1996) - combinava giocattoli e videogiochi. Il gioco elettronico portatile forniva un animale domestico digitale che il proprietario doveva accudire, nutrire e curare dalla nascita all'età adulta. La colossale popolarità del Tamagotchi ha portato alla nascita di popolari simulatori di animali domestici come Neopets, Nintendogs e molti altri giochi.

Tutti possono partecipare alle votazioni online e le opinioni dei giocatori saranno prese in considerazione per determinare i vincitori, che saranno annunciati da una severa giuria l'8 maggio.

Fonte: Il Forte