Film di kung fu, Sifu francesi e giochi per PlayStation 2: cosa ispira gli autori dell'ambizioso Phantom Blade Zero

Di: Vladislav Nuzhnov | 26.03.2025, 08:42
Nuovi screenshot di Phantom Blade Zero: aspettative e realtà Phantom Blade Zero screenshot. Fonte: S-GAME

Gli sviluppatori di S-Game vogliono ricreare la sensazione di guardare i classici film di kung fu nel loro nuovo progetto d'azione Phantom Blade Zero. Parlando con Eurogamer alla Game Developer's Conference 2025, il direttore dell'ambizioso gioco Phantom Blade Zero ha condiviso che il team si ispira alle idee di sviluppo dei giochi degli anni '90 per gestire efficacemente la scala del progetto.

Ecco cosa sappiamo

Ha aggiunto che gli autori intendono tornare all'epoca d'oro dei film di kung fu di Hong Kong degli anni '70, in particolare alle opere di Bruce Lee, Jackie Chan, Jet Li e Donnie Yen. Ha sottolineato che questa tendenza è scomparsa all'inizio degli anni 2000 e il team vuole farla rivivere nel suo gioco.

Gli sviluppatori si ispirano anche al gioco Sifu dello studio francese Sloclap, osservando che se il team europeo è stato in grado di creare un prodotto di qualità in questo genere, allora lo studio cinese può realizzare qualcosa di ancora più autentico basato sulla propria cultura.

Per quanto riguarda le dimensioni del progetto, il team vuole tornare agli approcci dell'era PlayStation 1 e PlayStation 2, quando i giochi erano più piccoli, i budget non erano altissimi e i team erano gestibili. Egli descrive Phantom Blade Zero come un "grande progetto indie" con un budget adeguato e un team esperto.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PC e PlayStation 5. Anche se la data di uscita esatta non è ancora stata annunciata, si dice che lo studio abbia intenzione di rilasciare il gioco nell'autunno del 2026. La trama principale dovrebbe richiedere dalle 20 alle 30 ore di gioco.

Fonte: Eurogamer