Crystal Dynamics licenzia 17 dipendenti mentre lavora al nuovo Tomb Raider

Di: Vladislav Nuzhnov | 27.03.2025, 09:07
Nuovo livello di grafica: prima occhiata agli screenshot di Shadow of the Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider screenshot. Fonte: Crystal Dynamics

Crystal Dynamics, lo sviluppatore della serie Tomb Raider, ha annunciato il licenziamento di 17 dipendenti. Secondo la società, questa decisione è stata presa per "allineare meglio le esigenze aziendali e il futuro successo dello studio".

Ecco cosa sappiamo

I licenziamenti hanno interessato i team di animazione, programmazione e design artistico. Crystal Dynamics assicura che questo non influirà sui progetti in corso, tra cui il nuovo gioco Tomb Raider, sviluppato su Unreal Engine 5 in collaborazione con Amazon Games.

Lo studio sta inoltre contribuendo alla creazione del reboot di Perfect Dark per Xbox, sviluppato da The Initiative. Nel 2023, Embracer Group, la società madre di Crystal Dynamics, ha avviato una ristrutturazione su larga scala che ha già portato alla chiusura dello studio Volition e al licenziamento di Gearbox.

Finora Crystal Dynamics ha assicurato che i suoi progetti principali sono in corso, ma l'ondata di licenziamenti nell'industria videoludica continua.

Fonte: @CrystalDynamics