Non ci sarà un mondo aperto in Onimusha: Way of the Sword - gli autori hanno rivelato la durata della nuova parte della serie

Capcom non ha fretta di rivelare i dettagli di Onimusha: Way of the Sword - il primo nuovo gioco della serie da quasi vent'anni. Tuttavia, gli sviluppatori stanno gradualmente aprendo il velo di segretezza e in rete compaiono informazioni interessanti.
Ecco cosa sappiamo
Il produttore Akihito Kadowaki e il capo dello sviluppo Satoru Nihei hanno parlato con i giornalisti dell'edizione giapponese di Famitsu e hanno rivelato importanti dettagli di Onimusha: Way of the Sword.
Hanno detto che il gioco non avrà un mondo aperto, in quanto è stato creato con il massimo orientamento sulle vecchie parti della serie, tra cui Onimusha: Warlords. I giocatori potranno difendersi dai demoni in spaziosi luoghi semi-aperti, passando da uno all'altro con il progredire della storia.
Nonostante la mancanza di un mondo aperto, Way of the Sword sarà la parte più lunga di Onimusha: la sola storia principale richiederà oltre 20 ore per essere completata, e con le attività aggiuntive sarà molto più lunga.
I giochi di Onimusha si basano su eventi e personaggi storici reali, integrati organicamente nell'universo dark fantasy, e la storia di Way of the Sword non farà eccezione.
Capcom ha dichiarato in precedenza che Onimusha: Way of the Sword offrirà una nuova versione del franchise, avvicinandolo agli standard moderni, e che il sistema di combattimento sarà spettacolare e complesso, ma non eccessivo.
Quando possiamo aspettarcelo
Onimusha: Way of the Sword dovrebbe uscire nel 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Famitsu