Helldivers 2 ha acquisito 6 milioni di giocatori di Call of Duty, e gli sviluppatori non sapevano cosa farci

Shams Jorjani, CEO di Arrowhead Game Studios, ha ammesso che l'inaspettato afflusso di giocatori della comunità di Call of Duty che hanno acquistato Helldivers 2 è stato un vero shock e una sfida per il team.
Ecco cosa sappiamo
In un'intervista a The Game Business, ha dichiarato che: "Non abbiamo creato Helldivers per sei milioni di giocatori di Call of Duty. Ma loro hanno comprato il nostro gioco. E i loro interessi sono diversi da quelli del pubblico di Escape From Tarkov o Arma, che sono stati i nostri giochi più influenti".
Giorgiani ha sottolineato che la diversità dei nuovi giocatori ha creato difficoltà nel mantenere un equilibrio tra i principi fondamentali dello studio e le realtà commerciali: "L'estate del dolore, come la chiamiamo noi, è stata dolorosa in parte perché abbiamo avuto difficoltà a conciliare il modo in cui rimanere fedeli alle fondamenta dello studio e allo stesso tempo affrontare le realtà commerciali con così tante voci diverse che ci urlavano contro".
Ma nonostante tutte queste sfide, Helldivers 2 è diventato uno dei giochi più popolari e riconosciuti del 2024. E anche se a un certo punto è stato odiato e la valutazione del gioco su Steam è scesa al 19%, gli autori sono riusciti a riabilitarsi e a farla salire all'87% grazie a continui aggiornamenti.
Fonte: The Game Business