L’esperimento dimenticato: come Borderlands Online avrebbe potuto cambiare la serie e perché è stato ricordato di nuovo nel 2025

Di: Vladislav Nuzhnov | ieri, 08:00
Leak o teaser? Uno screenshot di Borderlands 4 ha scosso il web Screenshot di Borderlands 4. Fonte: 2K

Il progetto Borderlands Online, un tempo ambizioso, che doveva essere uno sparatutto MMO esclusivamente per il mercato cinese, è tornato sotto i riflettori - quasi 10 anni dopo la sua chiusura. Grazie agli sforzi dell’entusiasta EpicNNG, i giocatori hanno visto un build funzionante del gioco per la prima volta e hanno potuto valutare il suo potenziale, mai realizzato a causa della chiusura di 2K China nel 2015.

Ecco cosa sappiamo

Borderlands Online è stato annunciato alla fine del 2014 come esclusiva per la Cina con un modello free-to-play, modalità PvP e personaggi familiari della serie. Ai giocatori è stato offerto di diventare cacciatori di tesori che sceglievano una delle quattro classi dopo l’incidente su Pandora: Sirena, Soldato, Berserker o Cacciatore. Il gioco avrebbe dovuto riportare NPC come Claptrap e Dr Zod, location familiari (Skag Gully, Tombstone), tre modalità PvP (Last Man Standing, Team vs Team, Capture the Flag), un sistema di creazione di armi e gilde.

Il progetto è stato sviluppato da 2K China e Shanda Games e doveva essere lanciato su PC e dispositivi mobili nel 2015. Tuttavia, un anno dopo l’annuncio, lo studio è stato chiuso e il gioco è stato cancellato a causa dei rischi finanziari e dei dubbi sulla profittabilità. Per la maggior parte dei fan di Borderlands, questa storia è rimasta quasi sconosciuta, poiché il mercato occidentale aveva a malapena sentito parlare del gioco.

La situazione è cambiata nel 2025: il modder e dataminer EpicNNG ha trovato un build funzionante di Borderlands Online, ha ripristinato la schermata di creazione del personaggio e ha condiviso i primi filmati. Sebbene il gioco attualmente si blocchi dopo la personalizzazione, l’entusiasta prevede di rendere il progetto disponibile per la comunità sotto il nome di Borderlands Offline, aggiungere supporto per FPS non bloccati, FOV e localizzazione in inglese.

Questo inaspettato “ritorno” ci consente di valutare per la prima volta come sarebbe potuto essere Borderlands Online, e nel frattempo, i fan aspettano l’uscita di Borderlands 4, che, tra l’altro, sarà rilasciato il 12 settembre.

Fonte: @EpicNNG