Un gioco imperfetto con grande potenziale: il primo weekend di Titan Quest II ha mostrato un alto interesse per il novità di THQ Nordic

Di: Anton Kratiuk | oggi, 18:03
Arte immersiva: l'opera principale di Titan Quest II ti lascerà senza parole Principale opera d'arte di Titan Quest II. Fonte: Steam

Venerdì 1 agosto THQ Nordic e lo studio Grimlore Games hanno rilasciato Titan Quest II in Accesso Anticipato su Epic Games Store e Steam.

I videogiocatori hanno atteso a lungo il seguito dell'iconico action-RPG isometrico del 2006 e, secondo i risultati delle recensioni del primo weekend, si può affermare che il gioco ha pienamente giustificato le loro aspettative.

Ecco ciò che sappiamo

Titan Quest II ha ricevuto l'83% di recensioni positive (la valutazione si basa su quasi 5000 recensioni), e il suo picco online ha superato le 27 mila persone.

Alcune meccaniche del gioco, come il sistema di sviluppo del personaggio, si sono rivelate ambigue e criticate dai giocatori, ma in generale la novità ha soddisfatto sia i fan della prima parte che i fan di giochi di genere simile.

Titan Quest 2 ha una grafica eccellente, un design artistico bellissimo, un numero enorme di creature mitologiche, una musica atmosferica e un gameplay entusiasmante.

Sì, il gioco ha una quantità limitata di contenuti e non tutte le meccaniche sono presenti, per cui Titan Quest II non può competere con giganti del genere come Path of Exile o Diablo IV, ma gli sviluppatori hanno avvertito che nella versione iniziale non implementeranno tutte le idee, promettendo di rilasciare aggiornamenti importanti regolarmente.

Per riassumere brevemente tutto ciò che è stato detto, Titan Quest 2 è (fino ad ora) un gioco non ideale con molto potenziale.

Come promemoria, in Titan Quest II i giocatori visiteranno nuovamente l'Antica Grecia, popolata da varie creature mitologiche, e il principale antagonista questa volta sarà la dea della vendetta Nemesi, che cerca di rompere i Fili del Destino e gettare il mondo intero nel caos.

In Titan Quest II i giocatori, così come nella prima parte, possono combinare liberamente le abilità di due classi e utilizzare diversi tipi di armi. Spade, asce, lance e altre armi avranno tre sottotipi: leggere, medie e pesanti, e questo influenzerà significativamente il loro utilizzo.

Fonte: Steam, SteamDB