AMD RDNA4: un architettura modulare che cambierà il nostro modo di pensare alle GPU

Di: Viktor Tsyrfa | ieri, 21:50
Cosa ci aspetta con RDNA4? Le aspettative attorno alla nuova architettura di AMD RDNA4. Fonte: videocardz.com

Durante la conferenza Hot Chips, AMD ha presentato nuovi dettagli sull’architettura RDNA4, che è diventata la base per la serie Radeon RX 9000. L’idea principale è un design SoC flessibile e scalabile che consente di creare diverse GPU da un modello di base.

Caratteristiche chiave di RDNA4:

Modularità: La GPU è divisa in blocchi - quello inferiore è responsabile per I/O, display, media, consumo energetico, sicurezza e gestione del sistema. Questo blocco può essere riutilizzato per creare schede meno potenti senza una riprogettazione completa.

Binazione flessibile: AMD può disabilitare interi motori shader o singoli WGP (Work Group Processors), e cambiare la larghezza del bus di memoria in incrementi di 64 bit (256, 192, 128) per adattare la GPU a qualsiasi VRAM.

Un’architettura - molti SKU: Grazie a questo approccio, AMD può rilasciare modelli di fascia media anche se le varianti di alta gamma sono state cancellate (ad esempio, Navi 4X).

Nonostante le voci, AMD non ha rilasciato alcuna versione mobile della RX 9000M. Anche i nuovi laptop con Ryzen AI MAX 300 non hanno GPU RDNA4. Finora, nessuna RDNA4 mobile.

Un esempio di modelli RX 9000:

Modello GPU CU/SP VRAM Bus TBP
RX 9070 XT Navi 48 64/4096 16 GB GDDR6 256-bit 304 W
RX 9060 XT (8 GB) Navi 44 32/2048 8 GB GDDR6 128-bit 150 W
RX 9060 Navi 44 28/1792 8 GB GDDR6 128-bit 132 W

Cosa significa questo?

Sembra che AMD abbia apprezzato la tecnologia dei chip che utilizza attivamente nella sua famiglia di processori Zen. Questa tecnologia consente una scalabilità energetica facile e flessibile, assemblando sia i processori Ryzen 3 più economici che le soluzioni Epyc e Threadripper ultra low-end dagli stessi componenti. L’approccio modulare alle CPU ha fruttato enormi guadagni per l'azienda, quindi sembra che gli ingegneri dell'azienda siano stati incaricati di scalare le GPU nello stesso modo. Se è così, molto presto la nostra percezione dei chip grafici cambierà significativamente.

Fonte: videocardz.com

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