Age of Empires 5 potrebbe passare a Unreal Engine: l'azienda cerca specialisti con esperienza su questo motore

Di: Viktor Tsyrfa | ieri, 23:13
In Age of Empires IV è apparsa una mappa con il logo di Unreal Engine 5: perché è necessaria? Mappa di Age of Empires IV con il logo di Unreal Engine 5. Fonte: Колаж notebookcheck.net

Probabilmente Microsoft intende sviluppare la prossima versione di Age of Empires sul motore Unreal Engine 5. Questo franchise di strategie in tempo reale (RTS) è noto per la sua ambientazione profondamente storica, principalmente dell'epoca medievale e delle grandi scoperte geografiche. Per questo motivo la serie è stata spesso criticata, poiché nonostante lo sfruttamento dei nomi e delle caratteristiche delle epoche, eventi e personaggi reali, presenta una grafica animata semplificata. Unreal Engine potrebbe risolvere questa situazione, essendo noto per le sue capacità di creare immagini e illuminazioni iperrealistiche.

Cosa si sa

Microsoft ha pubblicato diverse offerte di lavoro relative all'esperienza con Unreal Engine 5. Le offerte appartengono allo studio di gioco World's Edge, che si occupa proprio del franchise di Age of Empires, quindi se lo studio non intende passare a un nuovo franchise, sarà una nuova Era degli Imperi. Considerando che relativamente di recente sono usciti i remaster (Definitive Edition) dei primi tre giochi della serie, si può supporre con grande probabilità che si parli proprio di Age of Empires V.

Allo stesso tempo sorgono interrogativi sull'ottimizzazione. Unreal Engine è stato sviluppato principalmente come motore per sparatutto, e nonostante ora sia stato adattato a vari tipi di giochi, potrebbero sorgere problemi di prestazioni in scenari specifici. Mentre Essence Engine in Age of Empires IV ha dimostrato un eccellente funzionamento anche su PC relativamente deboli, i giocatori nutrono seri dubbi sul fatto che Unreal Engine possa gestire battaglie calde con diverse centinaia di unità senza lag.

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