L'uscita di ROUTINE, un horror di fantascienza che era in sviluppo da tredici anni, è avvenuta su PC e Xbox

Di: Anton Kratiuk | oggi, 10:26
Esplorando l'arte unica di ROUTINE: cosa la rende speciale Arte principale di ROUTINE. Fonte: Steam

ROUTINE, un'uscita tanto attesa di un horror di fantascienza dello studio indie britannico Lunar Software, ha avuto luogo.

Il gioco è stato annunciato nel 2012, ma nel 2017 gli autori hanno ricominciato lo sviluppo, cambiando il concetto del progetto. Dopo di che, il rilascio è stato posticipato diverse volte, e infine, ROUTINE è diventato disponibile su PC, Xbox Series X|S e Xbox One, ed è anche offerto gratuitamente agli abbonati Game Pass.

Cosa si sa

Per stile e tema, ROUTINE ricorda un po' il franchise 'Alien': gli eventi del gioco si svolgono su una stazione lunare scientifica abbandonata infestata da un mostro sconosciuto, e il protagonista deve trovare risposte alle sue domande ed evitare di diventare vittima della creatura dallo spazio.

Il gioco presenta un'estetica retro-futuristica, e l'interfaccia minimalista permette un'immersione più profonda nell'atmosfera dell'orrore cosmico.

I critici hanno accolto ROUTINE con recensioni decenti, ma gli hanno dato punteggi medi:

Gli esperti hanno elogiato la narrativa e l'immersione, ma hanno notato che il gameplay si è rivelato noioso e alcune meccaniche sono poco sviluppate e causano irritazione. Tuttavia, i giocatori hanno valutato ROUTINE molto positivamente, come dimostrano il 90% di recensioni positive su Steam. Il pubblico ha sentito la mancanza di horror spaziali classici a ritmo lento, e ROUTINE offre proprio questa esperienza.

Scena dal gioco ROUTINE
Questo gioco non ambirà a premi prestigiosi o farà notizia nelle pubblicazioni di gioco, ma sarà certamente ricordato dagli appassionati del genere.

Fonte: Raw Fury, Steam