Nuovi colpevoli trovati nel fallimento di MindsEye — I leader di Build a Rocket Boy affermano che il discredito del loro gioco è stato pagato

Di: Anton Kratiuk | oggi, 07:03
Cosa è andato storto: bug nell'algoritmo di MindsEye Schermata di un bug di MindsEye. Fonte: MindsEye

Lo studio Build a Rocket Boy continua a cercare i responsabili del grande fallimento del videogioco d'azione MindsEye.

Recentemente, i media hanno riportato che l'azienda sta rompendo il suo accordo editoriale con IO Interactive, implicando che il problema fosse con lo studio danese. Tuttavia, ora il co-leader di Build a Rocket Boy e capo dello sviluppo di MindsEye, Mark Gerhard, ha trovato nuovi colpevoli, e non è ancora lui o il suo team.

Cosa si sa

In un incontro privato con i dipendenti, il cui contenuto è stato reso noto grazie al portale Insider Gaming, Gerhard ha affermato di aver scoperto un gruppo di persone che si sono dedicate al sabotaggio deliberato e al danneggiamento della reputazione di MindsEye.

Presumibilmente, il suo team ha "catturato coloro che hanno sabotato il gioco" ed è ora in preparazione per un'azione legale. Lo sviluppatore ha affermato che una "grandissima azienda americana" era dietro il discredito, e il perpetratore diretto era la piattaforma britannica di supporto ai blogger Ritual Network, che ha definito una "banda di gangster." Si suppone che siano stati spesi oltre 1 milione di euro per la campagna d'informazione contro Build a Rocket Boy. Secondo il capo dello studio, vi hanno partecipato diversi giornalisti, influencer e persino dipendenti di Build a Rocket Boy. Tutti loro sono in preparazione per ricevere denunce penali per "spionaggio, sabotaggio e interferenza criminale."

Tutte le dichiarazioni di Mark Gerhard potrebbero essere credute se non fosse per una serie di domande:

  1. Chi è così ostacolato dallo studio Build a Rocket Boy?
  2. Chi è disposto a pagare 1 milione di euro per la pubblicità negativa di uno studio poco conosciuto?
  3. Come si distinguono le opinioni negative di critici/blogger dalle recensioni pagate?
  4. E soprattutto: come si fa a chiudere un occhio sul terribile stato tecnico di MindsEye e sulla mancanza di qualsiasi valore artistico?

Ricordiamo che MindsEye è diventato il gioco con la valutazione più bassa dell'anno, il suo picco online su Steam a malapena ha superato le 3,000 persone, e ogni giorno entrano in gioco 20-30 persone.

Conferma dello stato di MindsEye al rilascio
Conferma visiva dello stato di MindsEye al rilascio (anche se ora, dopo gli aggiornamenti, non è molto meglio):

Per chi non lo sapesse

Il capo e fondatore dello studio Build a Rocket Boy è l'ex produttore di Rockstar Leslie Benzies, che ha lasciato l'azienda nel 2014 ed è stato in conflitto con gli ex colleghi, richiedendo un risarcimento di 155 milioni di dollari, ma non lo ha mai ricevuto. Potrebbe essere che Benzies e Gerhard sospettino Rockstar di screditare il loro studio?

P.S. Purtroppo, nessuno ha pagato l'autore di queste righe per la pubblicità negativa di MindsEye.

Fonte: Insider Gaming