Horror psicologico su isole nebbiose — Konami rivela i primi dettagli di Silent Hill: Townfall e mostra trailer atmosferico

Di: Anton Kratiuk | oggi, 19:25
Primo sguardo: stile artistico di Silent Hill: Townfall Arte principale di Silent Hill: Townfall. Fonte: Steam

Konami ha finalmente tenuto una presentazione completa di Silent Hill: Townfall — un nuovo horror basato sull'iconico franchise.

Il gioco è sviluppato dall'editore indie Annapurna Interactive e dallo studio Screen Burn, precedentemente noto come No Code, che ha rilasciato i giochi Observation e Stories Untold. Silent Hill è da tempo associato all'horror psicologico e la scelta di No Code sembra logica: lo studio sa come lavorare con l'atmosfera, la tensione e forme di narrazione non convenzionali.

Townfall è stato annunciato nell'autunno del 2022 e solo ora sono diventati noti i primi dettagli.

Cosa si sa

La presentazione è stata accompagnata da un trailer breve ma estremamente teso. Presenta frammenti di registrazioni video, interferenze radio, frammenti di dialoghi e scene che lasciano intenzionalmente più domande che risposte. Lo stile di No Code è facilmente riconoscibile: un focus sulla pressione psicologica, un senso dell'ignoto e una presentazione audiovisiva ansiogena.

Nonostante Konami non abbia rivelato specifiche, la presentazione ha confermato diversi punti chiave:

  1. Townfall sarà una versione indipendente di Silent Hill e offrirà una nuova prospettiva sulla serie conosciuta, letteralmente, poiché sarà il primo capitolo con vista in prima persona (escludendo il messaggio sperimentale gratuito Silent Hill: The Short Message).
  2. La trama ruoterà attorno all'isolamento e al conflitto interno.
  3. La presentazione visiva si basa su estetica retrò, dispositivi analogici e segnali video distorti.

Descrizione da Steam:

Ritornando all'Isola di Santa Amelia per "sistemare tutto", Simon Ordell scopre una città avvolta in una fitta nebbia. Sembra abbandonata ma non tranquilla.

Esplorando la città e cercando di comprendere il suo legame con questo luogo e i suoi abitanti, Simon incontra frammenti del passato risaliti dalle profondità qua e là.

In questo gioco in prima persona, Simon esplorerà il mondo, si nasconderà dai nemici e sopravviverà. Ha a disposizione un set limitato di armi e strumenti, tra cui un CRTV — una TV portatile che può essere sintonizzata su segnali instabili. Le manovre evasive sono tese, le battaglie sono brutali e i puzzle intrecciati nella trama svelano segreti che ambiscono a diventare realtà.

SILENT HILL: Townfall è un horror psicologico indipendente a piena lunghezza ambientato su una fredda isola scozzese isolata nel 1996.

Townfall potrebbe diventare il progetto più sperimentale del franchise, anche se dopo la reazione ambigua dei giocatori a Silent Hill f e al già citato The Short Message, questo potrebbe diventare un irritante significativo per i fan.

Purtroppo, non ci sono ancora notizie sul coinvolgimento del leggendario compositore Akira Yamaoka nella creazione del gioco, e senza la sua musica è difficile immaginare Silent Hill.

Quando aspettarsi

Il rilascio di Silent Hill: Townfall è previsto nel 2026 su PC (Steam, Epic Games Store) e PlayStation 5.

Fonte: SILENT HILL