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Anche se i dettagli sul prossimo capitolo del leggendario sparatutto sono ancora pochi, gli sviluppatori di Battlefield hanno finalmente mostrato il tanto atteso ritorno alla totale distruzione dell'ambiente. In un breve video della versione pre-alpha del gioco, DICE ha dimostrato come un giocatore possa far crollare instantaneamente una parete laterale di un edificio, creando un nuovo percorso per entrare all'interno.
Il canale YouTube Bethesda ci ha fatto una sorpresa inaspettata ed epica, mostrando un nuovo trailer di Doom: The Dark Ages, apparso come un tuono nel cielo sereno durante le festività pasquali.
Ancora prima dell'inizio del test alpha del suo futuro sparatutto Marathon, lo studio Bungie ha compiuto un passo inaspettato - ha annullato l'accordo di non divulgazione (NDA), consentendo ai partecipanti di condividere liberamente i dettagli del gioco e le registrazioni del gameplay. Le fonti citate da Paul Tassi di Forbes offrono diverse probabili spiegazioni per questa decisione.
Embark Studios esprime una fiducia incrollabile nella longevità del suo sparatutto gratuito THE FINALS, prevedendo una vita attiva nei prossimi tre-cinque anni.
Dopo la presentazione dei primi filmati di gameplay del futuro shooter Marathon, tra i giocatori sono emerse preoccupazioni riguardo allo stile visivo del gioco. Alcuni utenti hanno notato l'eccessiva "opacità" dell'immagine, che a volte appare anche pallida. Tuttavia, il direttore artistico della franchise si è affrettato a rassicurare la comunità, sottolineando la fase iniziale di sviluppo del progetto.
Joe Ziegler, direttore del futuro extraction-shooter Marathon, è convinto che il genere abbia un enorme potenziale di crescita, in gran parte grazie al successo incredibile dei sandbox e dei battle royale.
In un contesto in cui molti hanno fallito nel campo degli shooter di estrazione, e titani come Hunt Showdown dominano costantemente, sorge una domanda legittima: perché Bungie ha deciso di rischiare con il suo shooter Marathon? Il game director del gioco Joe Ziegler ha rivelato la visione del team per creare un’esperienza unica in questo genere difficile.
Il futuro estrattivo sparatutto di fantascienza Marathon dello studio Bungie non ha l’obiettivo di diventare un sostituto di Destiny. Inoltre, il direttore del gioco afferma apertamente che i giocatori di Destiny, che preferiscono esclusivamente contenuti PvE, potrebbero non trovare nulla di interessante nel nuovo gioco.
Activision, nota per il suo amore per i crossover nell'universo di Call of Duty, ha affrontato le critiche della comunità a causa di skin e eventi eccessivamente stravaganti, che secondo i giocatori rendono il gioco meno serio. E la compagnia in fondo lo sa che è davvero strano.
Disponibili 2 missioni.