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Giant Skull Studios è stata contrattata da Wizards of the Coast
Preparati a una vera prova, poiché gli sviluppatori di Rogue Factor hanno non solo lanciato la demo per PC del loro prossimo gioco Hell is Us, ma hanno anche svelato i dettagli riguardanti le impostazioni di difficoltà.
Stellar Blade non è ancora stato ufficialmente rilasciato su PC (arriverà su Steam il 12 giugno), e la community di modding ha già creato un vero e proprio fermento. La demo rilasciata alla fine di maggio ha dato ai modder carta bianca per fare ciò che tutti noi ci aspettavamo anticipatamente: mod per modelli di personaggi nudi. E sì, è successo prima del previsto.
Anche prima del suo rilascio completo su PC, Stellar Blade ha già guadagnato un enorme pubblico. La versione demo di questo popolare RPG d'azione ha guadagnato slancio tanto che una settimana prima del rilascio, è già terza nella classifica globale delle vendite su Steam. E non è uno scherzo: è battuta solo da due enormi franchise: Counter-Strike 2 e il nuovo capitolo di Elden Ring (Nightreign).
Il gioco ha finalmente un titolo ufficiale
Build A Rocket Boy sta preparando una nuova franchigia per noi - MindsEye arriverà su Xbox Series X/S, PS5 e PC il 10 giugno. Il fondatore dello studio, Leslie Benzis (ex-produttore di GTA), ha condiviso dettagli sui piani ambiziosi e sull'approccio unico allo sviluppo del gioco: niente 'acqua', solo contenuti significativi e una strategia a lungo termine per dieci anni.
Lo sviluppatore coreano Shift Up, noto per il successo Stellar Blade, ha seriamente aggiornato il proprio sistema di scansione 3D. Questo è accaduto poco dopo l'informazione che lo studio sta lavorando attivamente al sequel del gioco d'azione, che dovrà elevare ulteriormente il livello di realismo visivo.
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È bellissimo!
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