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Se siete alla ricerca di platform horror d'atmosfera a basso prezzo, allora dovreste prestare attenzione alla serie Little Nightmares, che ha ricevuto un forte sconto su Steam fino al 23 settembre.
Sono state aggiunte anche due sfide MK: rapinare un casinò e avvelenare il bestiame in una fattoria.
Infine, il compositore ha osservato che lavorare al remake lo ha messo alla prova come mai prima d'ora.
Il gioco è sviluppato da Supermassive, uno studio noto per Until Dawn, The Quarry e The Dark Pictures.
Prendete un misto di estetica e meccaniche di tiro di Half-Life 1, il caos multigiocatore di Lethal Company, l'atmosfera horror di Phasmophobia e lo stile generale di X-Files e della fine degli anni '90, e otterrete il gioco ucraino BEYONDER di SoFarSoFun, annunciato all'Ukrainian Games Festival 2024.
Uno dei giochi più attesi di quest'anno è il remake del videogioco horror Silent Hill 2. Per completare l'originale ci vogliono circa 8 ore, ma la versione aggiornata ne richiederà il doppio.
La Direttiva 8020 uscirà nel 2025 su PC, Xbox Series e PlayStation 5.
Uscita nel 2025 su PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series, Switch, PC.
Negli anni '90 e nei primi anni del 2000 sono stati pubblicati molti giochi di alta qualità che oggi sono diventati dei veri e propri cult. Tuttavia, le nuove generazioni, che magari non erano ancora nate all'epoca dell'uscita di questi giochi, non li giocheranno perché li definiranno "vecchi". Anche coloro che hanno giocato a questi giochi avranno problemi, perché è semplicemente impossibile farli girare sulle console moderne (su un PC, dovrete solo ballare con un tamburello per molto tempo). Per questo motivo, gli editori stanno iniziando a rifare questi giochi per non farli dimenticare, migliorando tutto, dalla grafica al gameplay. E tutti ne traggono vantaggio: alcuni conoscono finalmente nuovi mondi, mentre altri possono provare nostalgia e vivere una nuova esperienza. La redazione di gg ha trovato 10 giochi di questo tipo che sono stati rifatti così bene da meritare di essere giocati (di nuovo).
Siamo abituati all'idea che sia necessario un enorme team di professionisti per creare un gioco di successo che porti milioni di dollari. Tuttavia, può bastare una sola persona per trionfare e creare un gioco apparentemente semplice. Ad esempio, tutti conoscono la storia di Tetris. Anche se non ha portato ad Alexey Pazhitnov un milione di dollari (ci sono state altre occasioni e c'è un film a parte che ne parla), ci sono esempi in cui uno sviluppatore solitario ha creato un gioco che ha fruttato un milione di dollari (e anche di più). Il team editoriale di gg ha trovato 7 giochi di questo tipo che sono stati effettivamente creati da una sola persona e che sono riusciti a ottenere una somma con sei zeri nella colonna "soldi guadagnati". Naturalmente, questo non significa che l'autore del gioco si sia svegliato un giorno da milionario e che l'intera somma appartenga a lui o a lei, ma converrete che questo è un risultato che soddisferà qualsiasi sviluppatore indie che abbia lavorato a un gioco in un team di una sola persona.