Notizie, recensioni, articoli sull'argomento tiratori

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 31.03.2025, 17:35

La compilation probabilmente non includerà Halo: Combat Evolved

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 27.03.2025, 09:37

La nuova modalità Battle Royale Casual sarà disponibile insieme al ritorno della mappa Verdansk in Call of Duty Warzone il 3 aprile. Questa modalità, progettata per 28 giocatori e fino a 120 bot, sarà il riscaldamento perfetto per una battaglia vera e propria. È considerata meno intensa della normale modalità Battle Royale.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 25.03.2025, 17:53

Joris de Man, il compositore della famosa serie di sparatutto Killzone, ha condiviso i suoi pensieri sulla possibilità di rimasterizzare questi giochi.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 25.03.2025, 07:31

Sappiamo già che la leggendaria mappa Verdansk di Warzone tornerà il 3 aprile con il lancio della terza stagione. Activision ha condiviso un video che mostra una mappa completamente ricreata, fedele al design originale, ma con tecnologie moderne.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 24.03.2025, 07:59

Mortis Trials sarà disponibile dal 2 marzo.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 22.03.2025, 11:14

DOOM: The Dark Ages uscirà il 15 maggio

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 21.03.2025, 12:04

Nella sesta stagione di The Finals, chiamata Rising Stars, gli sviluppatori di Embark Studios hanno introdotto una serie di aggiornamenti che non possono che giovare al gioco.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 20.03.2025, 09:40

Johan Pylestedt, direttore creativo di Helldivers 2, ha espresso preoccupazione per l'attuale stato dell'industria dei videogiochi, notando che si trova in un "circolo vizioso di morte e rinascita". Ha sottolineato che i regolari licenziamenti di massa e l'instabilità sono diventati comuni, con un impatto negativo sull'industria.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 20.03.2025, 07:28

Johan Pylestedt, direttore di Helldivers 2 presso Arrowhead, ha espresso l'opinione che un'eccessiva attenzione al bilanciamento nei giochi può influire negativamente sul loro coinvolgimento. Egli ritiene che gli sviluppatori non dovrebbero dedicare più del 5% del loro tempo al bilanciamento, concentrandosi invece sulla creazione di un'esperienza di gioco interessante.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 19.03.2025, 21:08

Molto probabilmente, lo sviluppatore sta accennando all'arrivo di nuovi contenuti