Il direttore di Blades of Fire parla delle meccaniche del fabbro e della durata del gioco in una nuova intervista

Alla fine di febbraio è stato annunciato Blades of Fire di MercurySteam, la cui data di uscita è stata fissata per il 22 maggio. Dopo l'annuncio, abbiamo ricevuto molte notizie sul gioco, compresi i requisiti di sistema e i trailer, e di recente abbiamo appreso quanto tempo i giocatori dovranno dedicare al gioco.
Ecco cosa sappiamo
In un'intervista con il PlayStation Blog, il direttore e produttore del gioco Enric Álvarez ha rivelato che il gioco richiederà tra le 60 e le 80 ore di tempo, il che è davvero molto.
Álvarez ha anche parlato delle meccaniche del fabbro: i giocatori avranno a che fare con sette diverse famiglie di armi e 14 statistiche, ognuna delle quali influisce sulle caratteristiche dell'arma. Sarà possibile scegliere l'impugnatura per il bilanciamento, modificare la forma della lama per la durata o la velocità e scegliere i tipi di acciaio per attributi come lacerazioni o protezione.
L'interfaccia della forgia fornirà un feedback sull'efficacia di ogni modifica, guidando i giocatori verso una migliore progettazione dell'arma. Alvarez ha sottolineato l'unicità di questo sistema, affermando che è stato sviluppato senza alcun riferimento precedente, permettendo ai giocatori di sperimentare veramente l'intensità della forgia mentre modellano le loro armi.
I giocatori devono prestare attenzione durante la forgiatura, poiché una lavorazione eccessiva dell'arma può degradarne le proprietà. Una volta completata, all'arma viene assegnata una valutazione in stelle, che indica la sua riparabilità, non la sua qualità. Una valutazione più alta significa che l'arma può sopportare più utilizzi prima di rompersi, rendendo la durata un fattore cruciale in battaglia.
Dove si gioca
Blades of Fire sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Fonte: GamingBolt