Microsoft ha mostrato Quake 2 generato dall'intelligenza artificiale e ha fatto arrabbiare i giocatori che non hanno affatto apprezzato tale progresso

Abbiamo scritto che Microsoft ha pubblicato una demo di un singolo livello di Quake II completamente generato da Muse AI. Tuttavia, questo video dimostrativo tecnologico ha provocato una forte reazione, per lo più negativa, tra gli utenti dei social media.
Ecco cosa sappiamo
Microsoft ha lanciato questa versione web-based di Quake 2 sul suo sito web per dimostrare le capacità di Muse, ma insiste sul fatto che "non intende ricreare completamente l'esperienza reale di gioco del Quake 2 originale".
Mentre alcuni utenti riconoscono i risultati tecnici della demo, la maggior parte dei social media ha reagito negativamente. Un numero significativo di risposte al post del conduttore dei The Game Awards Jeff Kaley su Twitter ha criticato l'uso dell'IA generativa.
"Abbiamo creato un programma che rappresenta in modo approssimativo e impreciso il modo in cui giochereste a Quake 2 in questo momento", si legge in un commento.
Oppure c'è un altro commento pertinente: "Questo richiede lo stesso hardware che si potrebbe usare per giocare a Quake 2, ma usa un miliardo di volte più potenza".
"Questo è assolutamente disgustoso e sputa sul lavoro di ogni sviluppatore", si legge in un altro commento più duro.
In realtà, il tweet di Jeff contiene un'intera raccolta di commenti accesi sull'argomento. Potete leggerlo qui.
Satya Nadella, CEO di Microsoft, ha dichiarato che l'azienda intende utilizzare la sua nuova modalità di IA generativa nel catalogo dei videogiochi. Commentando Muse a febbraio, Nadella lo ha paragonato al momento "wow" che ha vissuto quando ha visto per la prima volta altri modelli di IA generativa come ChatGPT.
Come per la maggior parte dei settori creativi, l'IA generativa è diventata un argomento scottante nei videogiochi, con molti che esprimono la preoccupazione che possa portare alla perdita di posti di lavoro e al plagio su larga scala.
Fonte: @geoffkeighley