Nvidia ha pubblicato un nuovo trailer di FBC: Firebreak che dimostra le tecnologie Path Tracing e DLSS 4

Di: Dmitro Koval | ieri, 20:05
Il primo gioco di FBC: Firebreak - grande fuga di notizie o annuncio dell'anno? Screenshot da FBC: Firebreak. Fonte: Bloody Disgasting

Remedy Entertainment ha presentato un nuovo trailer del gioco FBC: Firebreak, che sarà uno dei primi a supportare il Multi Frame Generation e il ray tracing (Path Tracing) basato su DLSS 4. Il video, rilasciato dopo l'annuncio di Nvidia riguardo ai nuovi giochi con supporto delle tecnologie grafiche proprietarie, mostra straordinari miglioramenti visivi.

Cosa si sa

Circa al 17° secondo si nota un chiaro esempio di ray tracing - la visualizzazione del segnale stradale "Detour" in una pozzanghera. Grazie al Path Tracing appare molto più nitido e realista: si possono notare più piccoli dettagli, in particolare i corrimano accanto. Anche la qualità delle ombre è notevolmente migliorata: sono diventate più morbide e naturali.

Un'altra scena mostra un'illuminazione realistica: le fiamme del fuoco illuminano credibilmente una colonna e gli oggetti circostanti. Il gameplay è stato registrato su GeForce RTX 5090 in risoluzione 4K con impostazioni massime, quindi le prestazioni su altri sistemi potrebbero essere inferiori.

Dove si può giocare?

FBC: Firebreak uscirà il 17 giugno su Xbox Series, PlayStation 5 e PC.