Colonna dell'editore: 7 opinioni su WWDC 2025

Di: Technoslav Bergamot | 10.06.2025, 14:27
Prime impressioni da WWDC 2025: cosa ha preparato Apple per noi? Fotogramma dalla presentazione WWDC 2025. Fonte: Apple

Quest'anno WWDC 2025 — la conferenza annuale di Apple per sviluppatori — non ha portato alcuna rivoluzione. Certo, è sempre stata più incentrata sulle opportunità per gli sviluppatori di software nelle sei (!) piattaforme operative gestite ora da Apple, piuttosto che su nuovi dispositivi o le loro funzionalità. Vale la pena notare che questa è stata la presentazione più breve degli ultimi dieci anni — di solito dura 2 ore o più, quest'anno la presentazione è durata un'ora e mezza. Di Apple Intelligence, che è stata annunciata rumorosamente lo scorso anno (e che nessuno ha visto), non c'era praticamente nulla — al suo posto è stata presentata una nuova concezione chiamata Visual Intelligence. Per quanto riguarda il codice di tutte le piattaforme, era già noto prima di WWDC (iOS 26 invece di iOS 19). E la principale novità della conferenza è stata probabilmente l'annuncio di un design unificato in Liquid Glass per tutte le piattaforme. Questa colonna non parla di cosa è stato effettivamente presentato. Ma delle opinioni che questa presentazione mi ha suscitato e di come si è differenziata per me rispetto al passato.

1. La presentazione più breve degli ultimi 10 anni

La più lunga è stata la presentazione del 2015 — è durata 2 ore e 20 minuti. È stata quella in cui è stata presentata iOS 9 e watchOS. In generale, la mediana per le presentazioni è di due ore.

2. Quasi metà del tempo dedicato a iOS (45,9%)

Il meno tempo — tvOS (5,8%), e questo considerando il trailer delle nuove prime di AppleTV, che è durato un minuto e mezzo su quasi cinque. Indirettamente, ciò indica la focalizzazione e importanza per l'azienda: al primo posto c'è iOS, al secondo — macOS, al terzo — iPadOS.

Distribuzione del tempo di presentazione per piattaforme operative
Distribuzione del tempo di presentazione di WWDC 2025 rispetto a ciascuna piattaforma operativa. Illustrazione: gagadget

3. Probabilmente un record di 18 relatori

Ho contato 18 relatori durante la presentazione. E questo, probabilmente, è anche un record — l'anno scorso c'erano stati 15 insieme a un rappresentante di Ubisoft. Ho l'impressione che la presentazione di WWDC sia un'analogica del tappeto rosso di Cannes per Apple. E in azienda si coltiva una sorta di competizione interna, i cui vincitori ottengono alcuni minuti di gloria mondiale e il diritto di leggere un testo per un paio di minuti davanti al teleprompter. Quest'anno, probabilmente, il numero di tali vincitori è stato superiore al solito. O c'è qualche inflazione interna nel processo. Forse, Apple dovrebbe rivedere qualcosa in questa gamification per i dipendenti.

4. Visualizzazioni relativamente basse dopo un giorno

In generale, dopo la presentazione non sono ancora trascorse 24 ore, quindi è presto per trarre conclusioni. Al momento della pubblicazione ci sono 6,6 milioni di visualizzazioni. Ma negli anni precedenti l'interesse da parte degli spettatori o degli utenti era potenzialmente molto più alto. Ad esempio, nel 2023 il numero di visualizzazioni è stato un record di 20 milioni. Teoricamente, ciò potrebbe indicare che la presentazione di quest'anno non è stata interessante per i consumatori. E quanto sia utile per gli sviluppatori — il numero di visualizzazioni non lo determina.

5. Gorgeous — il nuovo "Amazing"

Tutti noi ricordiamo quanto possa essere diventato noioso questo utilizzo di un linguaggio vanigliato nelle presentazioni di Apple e l'abuso dell'epiteto Amazing, introdotto già da Steve Jobs. Ora, sembra che sia stato vietato da qualche documento interno di Apple. E al suo posto sentiamo un nuovo epiteto — Gorgeous. Che ha tutte le possibilità di diventare noioso nei prossimi anni.

Presentazione delle nuove funzionalità

6. Transizione a una nuova, comprensibile, numerazione delle piattaforme operative

Sebbene la nuova numerazione fosse già nota in anticipo, questa è comunque la prima presentazione in cui le nuove versioni delle piattaforme sono indicate in modo unificato. Anche se è evidente che il blocco riguardante macOS sia stato preparato in anticipo e viene menzionato come macOS Tahoe, quindi con un nome in codice. Mentre le altre piattaforme sono già indicate nella presentazione seguendo il nuovo schema. Questo è davvero comodo per l'utente — non a caso tutti noi ricordiamo ancora Windows 95 e Windows 98. Perché oggi è difficile per un consumatore comprendere, ad esempio, quando è stata rilasciata la 15esima versione di iOS e quanti anni sono passati. Qui c'è un facile riferimento a una scala comprensibile con l'anno. Sosteniamo questo passo.

Nuove versioni di iOS

7. Design unificato in Liquid Glass

Nonostante il ridisegno delle icone possa ricordare a qualcuno gli ultimi anni di vita di Symbian (quando è passata a schermi touchscreen, e non sto parlando di UIQ), la transizione a elementi trasparenti dell'interfaccia, noti come Liquid Glass, sembra essere una mossa forte. Non solo perché questo linguaggio di design si applica a tutte le sei piattaforme operative di Apple (cosa che influenzerà davvero positivamente l'esperienza dell'utente, poiché ci sarà un design unificato su tutti i dispositivi). Sembra moderno, tecnologico e progressista. Sono sicuro che le icone monocolore trasparenti saranno più difficili da riconoscere (perché identifichiamo le icone proprio in base alla loro schematizzazione colorata e le percepiamo come un'unica entità). La versione monocolore come quella sotto sarà scomoda. Ma tutta questa semi-trasparenza è una mossa geniale di Apple, come ad esempio l'utilizzo nell'interfaccia delle applicazioni dell'animazione Dynamic Island con il ritaglio dello schermo per la fotocamera. Questo crea un vantaggio competitivo. E proprio in quel campo in cui Apple è tradizionalmente forte — nel design e nella usabilità.

Design unificato Liquid Glass

Per chi vuole saperne di più